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Création d'aptitudes

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Lun 9 Avr - 3:26


Merci d'utiliser le formulaire de création suivant :

► Nom de l'Aptitude :
► Type de l'Aptitude (Offensive / RP) :
► Description et effets de l'Aptitude :
► Contre-coups de l'Aptitude (si offensive) :


Code:
[b]► Nom de l'Aptitude :[/b]
[b]► Type de l'Aptitude (Offensive / RP) :[/b]
[b]► Description et effets de l'Aptitude :[/b]
[b]► Contre-coups de l'Aptitude (si offensive) :[/b]


Never-Utopia par Koalz


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Mar 8 Mai - 16:54
Hoi Hoi ! Voilà ma création d'aptitude. Thx ! \o

► Nom de l'Aptitude : "Memory Swordsmanship"
► Type de l'Aptitude (Offensive / RP) : RP
► Description et effets de l'Aptitude : Grâce à sa nature de Cyborg, Naotsuna est capable à l'aide des objets de sa fabrication spécifiques à son aptitude d'intégrer la mémoire d'autres combattants dans la sienne. Ces données sont stockées dans des katanas et lorsque la capacité est activée, celles-ci sont traitées et absorbée par Naotsuna afin de modifier son style de combat ainsi qu'une partie de son physique (à savoir les habits et les traits facilement modifiables comme les cheveux). Il lui est ainsi possible de changer littéralement son art d'épéiste pour s'adapter à son adversaire. Aussi, les modifications de souvenirs changent partiellement le mental de son utilisatrice selon le caractère de la personne a qui appartenait les données.
► Contre-coups de l'Aptitude (si offensive) : La modification mentale due à l'utilisation de la capacité peut se révéler définitive si elle est restée activée trop longtemps sur la même mémoire, limitant ainsi l'utilisation d'une seule mémoire à quelques tours. De la même manière qu'une carte mémoire écrasera les anciennes données si celle-ci se révèle pleine, son mental se verra partiellement remplacé.
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Mar 8 Mai - 22:56
L'aptitude est validée et te coûtera deux niveaux. Bon jeu !
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